Hexo博客配置Github Actions和仓库分支存储实现自动化编译部署
Hexo博客配置Github Actions和仓库分支存储实现自动化编译部署这次的这个自动化其实是解决了一个大的问题,之前不带自动化的处理太麻烦了,而且加上之前也没配置好图床,导致每次写博客不仅要准备很久的材料,还要一张一张的上传照片获取链接,然后源文件建了一个github仓库,然后一个仓库只用作github pages,这样的话,每次写博客都要手动编译,使用hexo g然后hexo d,部署,最后使用另外一个仓库提交更改,然后commit,push到github pages仓库,这样很麻烦,所以我就想到了使用github actions自动部署博客,然后使用仓库分支存储图片等资源。(虽然不怎么写博客)相信以后写文章方便之后一定能经常写(大概)。这块我参考了之前浪潮的一次技术讲座,不过那个稍微麻烦了一些,我这里就简化了一下,做了个升级版。
1.把源文件和github pages的文件分开source文件和在github上编译好的github pages还是要区分开,这里选择的还是原来github pages的仓库,clone到本地后
随后建立静态界面的分支,同一个Bash窗口,键入
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服务器常见技术问题与技巧
目前碰到的一些技术问题与知识ubuntu安装驱动时候出现的问题123echo -e “blacklist nouveau\noptions nouveau modeset=0” > /etc/modprobe.d/disable-nouveau.confupdate-initramfs -u
修改启动参数:在GRUB菜单中选择Ubuntu启动选项,按下”e”键以编辑启动参数。尝试在命令行中添加”nomodeset”参数,然后按下F10键启动。
ubuntu安装cuda驱动时候出现报错
安装显卡驱动需要关闭图形界面,在命令行完成安装(提前下好安装包)关闭图形界面
1sudo systemctl isolate multi-user.target
开机可能出现黑屏,按ctrl + shift + F2即可进入命令行窗口,登录即可,随后安装驱动,安装完成之后,执行下边命令开机默认进入图形用户界面。
1systemctl isolate graphical.target
给Ubuntu安装驱动(nvidia)保姆级教程(方法一)_X.等雨停的博客-CSDN博客
ubuntu拨号 ...
浅谈《原神》游戏的理解
浅谈《原神》游戏的理解关于游戏本身游戏本身而言是全平台兼容的角色扮演(RPG)游戏,在更多的时候是划分在手游类别的,在手游中属于天花板的水平,但是相比于很多主机游戏以及部分买断制游戏如埃尔登法环、赛博朋克2077、荒野大镖客等游戏还是有不小的差距。作为一款国产二次元游戏,该游戏做的已经很不错了,自从游戏发布以来,月充值流水屡创新高,小部分的重度氪金用户支撑起了大部分的零氪玩家,不氪金也可以体验到游戏的所有内容和大部分游戏体验,氪金的点主要就在于角色和武器需要抽取,而抽取的成本不低,16元一抽,在非常特殊的情况下甚至需要两千多元才能抽取到一个角色,这也是游戏被诟病的主要一点。
对于游戏受众对于游戏受众而言,可以在游戏中体验到不同的国家,在扮演旅行者的过程中体验到多种多样的内容,很多人是冲着游戏角色来的,也有很多是体验高质量的画风等等。
游戏好的一点是游戏属于内容制作型,属于PVE即玩家对战环境,这样玩家与玩家之间不存在什么竞争关系,这样使得游戏的风气是非常和谐的,在这么长时间的游戏过程中和很多玩家交流,都是非常热心帮忙的,大佬后期长草经常会帮新玩家探索打boss等等;而很多游戏都是属于P ...
ActionFormer论文分享
ActionFormer论文分享由于水平有限,讲的内容也可能会出现不是很正确的地方,欢迎大家批评指正,沟通交流。今天给大家分享的是之前做过的项目中使用到的一个模型,这个模型在时序定位中取得了非常好的效果,这是Papers with Code上在THUMOS14数据集上的结果,当后面几名还是相差一个点的时候,已经比第二名领先了十多个点,因此我拿来分享一下这个模型,讲一下关于模型的结构以及使用感受。
ActionFormer在THUMOS‘14效果
视频领域常用的数据集**THUMOS14:**数据集包含大量的人类动作在真实环境中开源视频。 动作包括日常生活动作。THUMOS14的主要挑战是动作实例持续时间的巨大变化。具体来说,短动作实例只能持续十分之一秒,而长动作实例可以持续数百秒。
**ActivityNet :**是目前视频动作分析方向最大的数据集,包含分类和检测两个任务。目前的1.3版本有200个类别,涵盖了200种不同的日常活动。
**EPIC Kitchens 100:**记录了多个多角度、无脚本、本地环境中的厨房场景。它们均来自拍摄者真实的日常饮食生活,并且使用了一种新颖的实 ...
Ubuntu的基本使用
实验室的服务器到了,今天给组里的同学们分享了一下Ubuntu的基本使用,匆忙写了一点相关的东西,顺便发上来,虽然也挺基础的,但反正博客也没多少东西,就记录一下好了。
文件组织结构/为根目录,为系统最基本的目录
/home下有用户名的文件夹,该文件夹就是~为主目录,为日常使用的目录
命令在终端中输入,需要注意当前所在的文件夹
常用命令创建文件夹
1mkdir xx
进入文件夹
1cd xxx
可以使用相对路劲和绝对路径
使用相对目录回到上一级目录
1cd ..
进入根目录
1cd /
根目录下的文件非常重要,不要轻易动。
显示当前文件夹下有哪些文件和文件夹
1ls
后面可以接参数
如果是接-a则是查看隐藏文件
1ls -a
如果后接-l则是查看详细信息,包括权限
vim的使用
vim是一个非常经典的文件编辑工具
1vim hello.py
即可进入编辑
进入模式之后可以点击键盘的i或者a插入,即可输入,方向键可以控制,详细的命令很多,可以自行查询
编辑完成之后,需要点击esc退出编辑模式
随后点击shift + :,就是输入:,然后输入w表示保存,随后输入q表示退出
即输入 ...
【论文阅读】 Deep High-Resolution Representation Learning for Visual Recognition
【论文阅读】 Deep High-Resolution Representation Learning for Visual Recognition简介在计算机视觉中高分辨的表示是非常重要的,HRNet是用于识别的高分辨网络,广泛的用于姿态检测以及语义分割中,也可用于目标检测。
网络结构相比一般的网络,HRNet具有特殊的结构,一般的卷积神经网络往往是随着网络的深入,特征图的分辨率逐渐由高到低,这样的网络结构设计适合一般的视觉问题,视觉空间信息都是冗余的,对信息的精准度要求不高,但是这种结构在面对关键点检测以及语义分割问题的时候就不能很好的完成任务,精准度不够。因此就有了HRNet的结构设计如下图所示:HRNet网络在模型的整个过程中都能保持高分辨率,采用并行的网络,不同的流的分辨率不同,在网络的第n个阶段有n流个网络,从前往后每次下采样一个流,同时在阶段的连接出对信息进行交汇,从高分辨率使用卷积到低分辨率,从低分辨率的流上采样到高分辨率的流,最终得到模型。模型的特色有两点:
使用并行连接从高到低分辨率的卷积流
跨分辨率反复交换信息
使用并行连接使得在整个过程中都保持了高分辨率的表 ...
今日随笔
我终于把图床修好了之前gitee的图床用不了,因此这段时间博客都一片404(其实本来也影响不大,毕竟也没几篇博客),今天总算抽出时间修一下,虽然不是什么特别麻烦的事,就是懒。之前的图还真是手动一个一个传的,效率太低,现在用了typora+picgo+github,总算是能用了,方便了不少,希望以后会多更新下吧。之前说的要把大作业都传上去,也能方便后面的学弟学妹,但是后面要么懒,要么就做毕设,最近毕设做的差不多了,又要开始准备做研究生的项目了(虽然确实不多)。
不过前段时间做的一个有意义的事是联系了两个小伙伴,把自己的考研经历分享到了GitHub,三人成绩还行(平均380+),也上岸了,下一篇就分享一下经历。
最近在做毕设论文的修改,同时也学习一下深度学习相关领域的知识,毕竟准研究生了,要学的很多东西可以先准备着了。
Ubuntu 20.04下Pytorch深度学习环境搭建以及常用工具配置
Ubuntu 20.04下Pytorch深度学习环境搭建以及常用工具配置作者:CoderJackZhu
从事计算机相关行业的在今后学习工作过程中总会接触到Linux系统,而且在很多情况下,Windows下可能会出现一些奇奇怪怪的bug,这些问题部分是系统的问题导致的,比如常见的路径中不能带中文。深度学习环境有时候为了更好的管理机器,取得更好的效率也常常采用Linux系统,这里选择Ubuntu是对于个人的萌新而言,应该选择尽量大众些的系统,出问题也容易找到解决办法,比如由于各种误操作,linux系统我至少已经重装过不下二十次了,为了更好的学习相关知识,这样一个系统的搭建也是需要的,这里写出这个博客为了方便使用,也让我之后重装系统的时候不用再找好几个博客了。
“双系统”中Ubuntu安装这里的所说的双系统并不是真正的单个硬盘上多个挂载点的双系统,而是把第二个系统装在移动硬盘里面,这样正常开机默认还是Windows系统,需要选择系统就在进入系统时长按F11(不同品牌电脑不同),选择相应的系统就可以进入了,这样的安装相比一个硬盘上多个挂载点简易不少,配置难度低,而且不易出问题,不然一不小心两个 ...
考研后的思考
考研后的感想想法今天是考研后的第二天晚上,考研生活算是过去了,然后就是之后的新生活了,对于之后的安排,目前来看,主线是做毕业设计,在期间可以学习一些东西。我计划近期将之前做过的大作业再复习一遍,然后整理出来,发到博客里,这不是什么大的任务,我打算先从这样的小事做起,慢慢学知识。毕竟,在有目标的情况下很多时候还不一定能一直坚持做事,现在时间比较闲了,能做多少事就比较随缘了。
之后就是毕业设计了,这个毕业设计选择的是视频理解方面的,了解过一些,感觉这块可以好好做,小导师也不错,开始push我准备毕设了,不过这块应该不是特别难,后面做也来得及,先休息下。
机器学习课程报告——波士顿房价预测
摘 要在这次大作业中我完成了波士顿房价预测模型的实现, 波士顿房价预测是一个经典的回归模型。在本次实验中, 首先对数据的分布情况以及特征信息, 相关性信息都进行了查看, 并分别对每个特征的相关性信息进行了分析, 并筛选掉无用的特征, 更好的对结果进行预测。然后根据特征的信息与房价存在线性和非线性相关的关系, 这里依次选择了神经网络预测模型以及线性模型对房价的结果进行了预测, 并检验其效果。这里采用了 sklearn 中的库函数来进行训练集和测试集的划分,将 (30%) 的部分划分为测试集。对于神经网络模型, 采用的是一个三层的全连接网络, 通过均方损失函数和 Adam 优化器对网络的参数进行更新, 最终使得网络可以更好的进行预测。对于线性模型, 采用了 sklearn 中的线性回归函数进行预测。对于两者都进行了与实际值的对比, 并计算方差和相关系数, 从而更好的对比了两者的效果差别。关键词: 特征选择 神经网络 线性模型
目 录1 背景介绍 11.1 问题描述 12 方法 13 代码实现 13.1 读取数据及预处理 13.2 神经网络预测模型实现 33.3 线性模型 64 试验结果 6 ...